インディーゲームスタジオとパブリッシャーの適切な契約内容とは? 数々の契約を見てきた海外弁護士がデータとともに明かす【GDC Summer】

 インディーゲーム開発者がインディーパブリッシャーと契約する時、どんな契約が一般的で望ましいのだろうか? オンライン開催されたゲーム開発者向けのカンファレンス“GDC Summer”で、インディースタジオ向けの契

【Unity】PackageManagerからExtenject、UniRx、UniTaskをお手軽に導入する

Unity2019.3から、PackageManagerにて相対パスでgithubにあるPackageが導入できるようになりました。 備忘録として、現行バージョン(2020/7/25時点)のExtenject、UniRx、UniTaskを導入する方法についてメモっておきます。 やりかた Packages/manifest.json内に、以下を追記し、Unityのウィンドウをアクティブにします。 "com.svermeulen.extenject": "https://github.com/svermeulen/Extenject.git?path=/UnityProject/Assets/Pl…