DCC
Mayaのメニューにツールチップを表示
メニューを実行する際、押下前にそれがどのような機能であるか補助情報があると便利である。そのためツールチップをホバー表示するためのあれこれ
Maya用 DirectX Shader (hlsl) の使い方 ビルド編
mayaで hlslシェーダを使用する際、シェーダファイルにはテキスト形式もしくはバイナリを選ぶことができる。シェーダファイルをコンパイルしバイナリにすると読み込みが早くなる。その手順を紹介する
FBX Python Bindings を maya2023向けにビルドする
fbx.pyd および fbxsip.pyd をwindowsでビルドする手順を紹介
DCCツールからプロセス間通信をする01
mayaやhoudiniなど python2系のシステムから python3系の資産を利用したい場合の抜け道を紹介
mayaのログをwith構文でファイルに出力
スクリプトの実行ログをファイルに保存しておくと何かと役に立つ。この記事ではmayaのログファイルの出力リダイレクトを簡単に書く方法を紹介しよう
FBX SDK(python) を使おう ネームスペース削除編
言及されることの少ないSDKであるが実は便利
おためしMayaUSD_0.3.0
MayaUSD 0.3.0 20200814版公開されたのでその記録
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