2020-09-21のブックマーク
私的ブックマーク集。リンク先各コンテンツの著作権はそれぞれの著作(権)者に帰属します。
rust
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Unity Native Plugin API for Rust
| github.com |
shader
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The Water of Flotsam
| www.pajamallama.be |
book
ml
blender
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Procedural Rainy Window
| gumroad.com |
animation
service
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ワークスルー(WORK THRU)- 最高のワークスペースを
| work-thru.com |
others
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Forget The Nvidia RTX 3000 Series, AMD Is Selling Bikes Now
| www.forbes.com |
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AIロボット「MusioX」からNHK英語コンテンツ学習セット登場
| techable.jp |
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猫の「そっけない」視線が自閉症の子供にとっては大親友の条件だった
| nazology.net |
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説得力あるキャラクターの描き方:衣装デザイン
| 3dtotal.jp |
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Blender 使用、ジブリ風 海のつくり方(データダウンロード/ ※英語ムービー)
| 3dtotal.jp |
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Making Sense of Patterns in Unity's Adventure Game Tutorial
| gamedev.net |
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Simply Cloth Pro - 超簡単に布シミュレーション設定が可能なBlenderアドオン!2.90対応最新アップデート!日本語ドキュメントも追加!
| 3dnchu.com |
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How a Massive Bomb Came Together in Beirut’s Port
| www.nytimes.com |
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Tutorial: Anime-Style Water Caustics in Blender
| 80.lv |
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Sketchfab’s models of the month: August 2020
| www.cgchannel.com |
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音楽からダンスを自動生成、J-POPも踊れる「Dance Revolution」 Microsoftなど開発
| www.itmedia.co.jp |
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ArchiTextures - Grab and Edit Seamless Textures
| 80.lv |
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Procedural Ecosystem Scattering in Clarisse
| 3dtotal.com |
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Tutorial on Turning a 2D Painting into 3D World
| 80.lv |
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Ecem Okumuş: 3D Character Artist Interview
| 3dtotal.com |
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Blenderで3Dモデルに水彩画のようなマテリアルを作るチュートリアル動画
| modelinghappy.com |
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MacOS ユーザが WSL では無い Windows のコンソール環境を整える
| 2ndlife.secon.dev |
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Marilyn Monroe
| 3dtotal.com |
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才能がなくてもアーティストとして食べていけるか?
| hiroshikatagiri.hatenablog.com |
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Creating a Subway Scene with Megascans Assets
| 80.lv |
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「時間の長短」を感じる脳の部位が特定される!ナゾだった"時が早く過ぎる日"の原因とは? : ナゾロジー
| nazology.net |
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Making an Old Japanese Classroom in UE4
| 80.lv |
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「X-Ray Advanced | Toggle Maya Script」ホットキーで透明度を切り替えれるmaya用スクリプト
| modelinghappy.com |
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オーロラシェーダー / Aurora Shader
| noriben.booth.pm |
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Nvidia unveils Omniverse Machinima
| www.cgchannel.com |
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Animcraft - 3Dアニメーションアセット管理用パイプラインサービス!Maya&Maxや各種ゲームエンジンに対応!
| 3dnchu.com |
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シチューごはん - 非破壊ソフトサーフェイスモデリング
| rt3dcg.blogspot.com |
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レーザーライトシェーダー / LaserLightShader
| noriben.booth.pm |
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https://blog.livedoor.jp/geek/archives/51606372.html
| blog.livedoor.jp |
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Tutorial on How to Create Hair Textures for Games
| 80.lv |
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Title:Path Planning using Neural A* Search
| arxiv.org |
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ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドのサントラを買う人が知らないゼルダBGMの裏側|じーくどらむす|note
| note.com |
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quickNote beta for Maya - ビューポート上に付箋やテキスト、図形や画像資料を貼り付け出来るMayaスクリプト!ベータ版が無償公開中!
| 3dnchu.com |
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Studying Great Physics-Based Gameplay Mechanics
| 80.lv |
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Crest Ocean System HDRP and Dynamic Water Physics 2 - Unityの海面シェーダーと水面物理アセットを組み合わせたシーン映像!
| 3dnchu.com |
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Unityにおける水面と浮力の表現。「Flotsam」開発者による解説記事が公開
| indiegamesjp.dev |
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MAYAでスタジオライティング出来るモデルを無料ダウンロード出来ます
| modelinghappy.com |
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Maya: Faster Rigging & Animation Workflows
| www.youtube.com |
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OGK KABUTO(オージーケーカブト) サングラス 121PH スプラマットブラック/撥水 コーテッドクリア調光 121PH
| www.amazon.co.jp |
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Visualize Data Structures in VSCode
| addyosmani.com |
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ネットワークゲームとチートについて|黒河優介|note
| note.com |
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Creating a Stylized Chaparral Environment in UE4
| 80.lv |
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V-Ray 5 for Cinema 4D Beta Coming Soon
| 80.lv |
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9 Fundamentals for Filmmaking in UE4
| 80.lv |
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Weta joins the AWS virtualization
| www.fxguide.com |
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Introduction [Video Tutorial]
| www.cineversity.com |
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【楽天市場】FLEXBELL フレックスベル アジャスタブルダンベル 新型2kg刻み NUO ADJUSTABLE DUMBBELL increment edition 32KG×2個セット NUO-FLEX32*2 : eSPORTS eケンコー支店
| item.rakuten.co.jp |
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「FX REFERENCES」紹介。VFXアーティストによる映像のリファレンスをまとめたサイト
| indiegamesjp.dev |
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職人の国の生産性を上げる、最良の方法
| brevis.exblog.jp |
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デッサンは必要なのか?
| hiroshikatagiri.hatenablog.com |
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マレーシアのケーキ断面に現れる「幾何学」模様。ケーキ職人の"数学的思考力"に驚き : ナゾロジー
| nazology.net |
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SpeedTree VFX Reel 2020
| cgrecord.tv |
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Best New Art Books of 2020
| 80.lv |
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Seamless Textures › Architextures
| architextures.org |
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Learning Houdini as an Environment Artist — Experience points
| www.exp-points.com |
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Guerrilla Team on Creating a Tools Pipeline for Horizon: Zero Dawn
| 80.lv |
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IPOアロケーションは「不公平」なのか? ユニティ・ソフトウェアが主幹事ゴールドマンサックスにアロケーションを頼まなかった事例について|広瀬隆雄|note
| note.com |
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Maya 2020 - Deformer Improvement (Original Geometry Input)
| www.youtube.com |
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CEDEC2020の聞いたセッションメモ : トマシープが学ぶ
| bibinbaleo.hatenablog.com |
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「KS Node Outliner for Maya」MAYAでモデルのシェーダーやテクスチャをアウトライナーから素早く選べるようになるツール
| modelinghappy.com |
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Working on a Small Animated Diorama in Blender
| 80.lv |
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アニメーションを収集出来るツール animcraft
| fanblogs.jp |
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Alice Mermaid by MichaelSantin
| 3dtotal.com |
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Rokoko Introduced Hand and Finger Capture Solution
| 80.lv |
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「WHO'S NEXT?」で2位になった話。(1)|はまーん。|note
| note.com |
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How To Create A Perfect Game Localization Kit
| gamedev.net |
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Tangent Animation Scales with Virtual Workstations on AWS
| www.fxguide.com |
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osakana.factory | 技術書典
| techbookfest.org |
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Sculpting an Overwatch Style Female Face
| 3dtotal.com |
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Timelapse Breakdown: Designing Hawkman With Raf Grassetti
| 80.lv |
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UE4 Niagaraのサンプルプロジェクトを公開しました!
| papersloth.hatenablog.com |
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人気のタグ
| hub.vroid.com |
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Making Fantasy Worlds with Packs from Kitbash 3D
| 80.lv |
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ながむしメモ
| nagakagachi.hatenablog.com |
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Unity Isometric Tilemap Tutorials
| gamedev.net |
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After Effectsで素材作成_1
| gameanimation.info |