2020-08-17のブックマーク
私的ブックマーク集。リンク先各コンテンツの著作権はそれぞれの著作(権)者に帰属します。
rigging
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Will Telford
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Mayaでスペーススイッチ(Space Switch)
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Luna
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Overview
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FK/IK Switch with Blend Matrix
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course
shader
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AAShader3SEISO~清楚~
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Asher Zhu
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Asher Zhu
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non_photorealistic_rendering
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maya
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Parent constraint in-depth - How it works
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malcolm341
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Deformation Layering in Maya’s Parallel GPU World
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Wasim Khan
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separate mesh with preserving skin cluster
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pattern
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Shoulder Armor Pattern Collection – DOWNLOAD|PDF
| www.kamuicosplay.com |
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Kamui's Cosplay Costumes
| www.kamuicosplay.com |
code later
resouece
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GZR - ART
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design
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CG Education
| www.neilblevins.com |
pipeline
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davidlatwe/rez-ozark
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ml
others
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New Annotate Tool for Maya Lets You Present Like the Pros
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| www.digination-dmm.com |
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Creative Sherpa powered by BASE
| creativesher.thebase.in |
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ぺこぽこ 慎重すぎるくらいが丁度いいかな?
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似合う髪型を提案!アプリ「AI STYLIST」のAndroid版が登場
| techable.jp |
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How to Create Ghibli Trees in 3D - Blender Tutorial
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YouTube Channels for 3D Artists and Game Developers
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Do more with Particles in Fusion and Resolve
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Placeholdifier - 既存のサイトをワイヤフレーム化
| www.moongift.jp |
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うしぞう
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今敏監督をしのんで 平尾隆之監督が今監督に教わったこと
| anime.eiga.com |
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Sketching from the Imagination: Anime & Manga
| 3dtotal.com |
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Koji Nakamura ナカコー
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Working With Compound Parents for Better RBD Sims
| lesterbanks.com |
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Daniel Santalla
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Using 'make' to Make Your Code More Accessible
| www.hamvocke.com |
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わずか10グラム! 軽量コンパクトで丈夫なチタン製SSD「TinyWad」は容量2TB
| techable.jp |
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What is the best approach to modeling building interiors? Modular? Not modular?
| polycount.com |
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【無料素材】ゲーム背景用に描かれたシームレスな手描きテクスチャを無料でダウンロード
| always3d.com |
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Developing FREE 3D model collaboration tool - need your input!
| polycount.com |
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Achieve Digital Human Realism with Character Creator 3
| magazine.artstation.com |
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Model Phoenix from “Valorant” using ZBrush & Maya
| 3dtotal.com |
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ゲーム『The Last of Us Part ll』のライティング。James Guard氏 のリール
| 3dtotal.jp |
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Tool Building and Automation With Python in Houdini
| lesterbanks.com |
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Morgan Loomis
| twitter.com |
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Unity Shader Graph - Galaxy Shader Tutorial
| www.youtube.com |
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Create a Simple Disintegration Effect Using nCloth
| lesterbanks.com |
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AIが1000時間学習して執筆した『バットマン』脚本がヤバいので全訳してみました : フロントロウ :
| front-row.jp |
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Veera(ヴィーラ)仕様補足|SakuSaku|pixivFANBOX
| sakusaku-solid.fanbox.cc |
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【Cavalry】モーショングラフィックス特化ソフト「Cavalry 1.0」がリリース | 先着500名まで年間サブスク費用が25%OFF
| always3d.com |
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【無料素材】ddd – アジア人のモデルを中心とした3D人物販売サイト | 商用利用OKの無料モデルも有
| always3d.com |
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ピッツバーグ大が外国語学習を加速する新手法! イヤホン型デバイスで脳を刺激する
| techable.jp |
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First Look at the Houdini Vegetation Tool
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人間と機械が協調的に動作する手掛かりを発見、支援機器改善に期待-東大先端研ほか
| www.qlifepro.com |
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Insight into Character Animation for Games from Arthur Munoz
| 80.lv |
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7 Stunning Assets for Creating Eyes
| magazine.artstation.com |
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Nintendo DS Architecture : A Practical Analysis
| www.copetti.org |
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CGアニメーター向けすぐに使えるメモ25(動きの軌道について)
| ryowaks.com |
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「Transportation」Blenderで50台以上の車やバイクと60以上のHDRIに300以上の背景画像がセットになったアドオン
| modelinghappy.com |
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自宅がボクシングジムに! 動きをリアルタイムに把握するグローブ「Move It Swift」
| techable.jp |
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Baking and Importing Custom Assets
| 3dtotal.com |
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Tutorial: Ghibli/BoTW Anime Stylized Grass in Blender wth EEVEE
| www.youtube.com |
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HairCards - Zbrush - Tutorials for making hair with fibermesh
| polycount.com |
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Guide on Creating Ghibli Trees in 3D Using Blender
| 80.lv |
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Zea Inc.
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FJ Tools 1.5 for ZBrush Released
| 80.lv |
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THE FILM
| www.anecologyofmind.com |